Mojo Vision-ek errealitate areagotuko ukipen lenteen azken prototipoa aurkeztu du

Etorkizunean jokoen industriarako zer dagoen jakin nahi duzu?Batu jokoen liderrak urrian GamesBeat Summit Next-en industriaren arlo berriak eztabaidatzeko.Eman izena gaur.
Mojo Vision-ek Mojo Lens errealitate areagotuko ukipen lenteen prototipo berri bat sortu duela jakinarazi du.Konpainiak uste du ukipen lente adimendunek "informatika ikusezina" biziaraziko dutela.
Mojo Lens prototipoa mugarri bat da konpainiaren garapen, proba eta baliozkotze prozesuan, telefono adimendunen, errealitate areagotuaren/errealitate birtuala, eramangarri adimendunen eta teknologia medikoen arteko elkargunean dagoen berrikuntza.
Prototipoak lentean zuzenean integratutako hardware eta teknologia berri ugari biltzen ditu, bere pantaila, komunikazioak, begien jarraipena eta energia sistemak hobetuz.
Saratoga, Kaliforniako Mojo Vision-ek Mojo Lens-erako hainbat software produktutan ere inbertitu du azken bi urteetan.Prototipo berri honetan, konpainiak sistema eragilearen core kodea eta erabiltzailearen esperientzia (UX) osagaiak sortu zituen lehen aldiz.Software berriak kontsumitzaile eta bazkideentzako erabilera kasu garrantzitsuen garapena eta probak jarraitzea ahalbidetuko du.
Urriaren 4an, San Frantziskon (Kalifornia), MetaBeat-ek pentsamendu-buruak bilduko ditu Metaverse teknologiek industria guztietan komunikatzeko eta negozioak egiteko modua nola aldatuko duten gomendioak emateko.
Hasierako xede-merkatua ikusmen urritasuna duten pertsonak dira, medikoki onartutako gailu bat izango baita, itsu partzialak trafiko seinaleak bezalako gauzak hobeto ikusten lagunduko diena.
"Ez diogu produktu bat deitzen", esan zuen Steve Sinclair-ek, produktu eta marketineko presidenteorde nagusiak, VentureBeat-i egindako elkarrizketa batean.«Prototipo deitzen diogu.Datorren urtean edo guretzat, hortik ikasitakoa hartuko dugu, orain ulertzen baitugu elementu guztiekin ukipen lente adimendun bat nola sortu.Orain optimizatzen ari da.software-garapena, garapen esperimentala, segurtasun-probak, ikusmen-urritasuna dutenentzako produktu bat nola entregatuko dugun benetako ulertzea interesa duen lehen bezeroari.

Kontaktu horiak

Kontaktu horiak
Mojo Lens prototipo berri honek informatika ikusezina (Don Norman teknologoak aspaldi asmatu zuen terminoa) garapena are gehiago bizkortuko du, hurrengo belaunaldiko informatika-esperientzia non informazioa eskuragarri dagoen eta behar denean soilik ematen den.Interfaze erakargarri honi esker, erabiltzaileek informazio eguneratua azkar eta zuhurra lor dezakete, pantailetara begiratzera behartu gabe edo inguruarekiko eta munduarekiko arreta galtzera behartu gabe.
Mojok kirolarientzako informatika ikusezinaren hasierako erabilera identifikatu du eta duela gutxi kirol eta fitness marka garrantzitsuenekin lankidetza estrategikoa iragarri du, hala nola Adidas Running, esku libreko esperientzia erakargarriak elkarrekin garatzeko.
Mojo bazkide berriekin ari da lanean kirolariek berehalako edo aldizkako datuetarako sarbidea hobetzeko modu bereziak aurkitzeko.Mojo Lens-ek kirolariei abantaila lehiakorra eman diezaieke, ariketa edo entrenamenduan zentratu eta errendimendua maximizatzeko aukera ematen die ohiko jantzigarrien arretarik gabe.
“Mojok oinarrizko teknologia eta sistema aurreratuak sortzen ditu, lehen posible ez zirenak.Objektiboei gaitasun berriak ekartzea lan gogorra da, baina horiek sistema txiki eta integratu batean arrakastaz integratzea lorpen handia da diziplinarteko produktuen garapenean ", esan zuen Mike Wymer-ek, Mojo Vision, CTO-ko sortzaile eta zuzendari nagusiak, ohar batean."Pozik gaude gure aurrerapenak partekatzeko eta ezin dugu itxaron Mojo Lens bizitza errealeko eszenatokietan probatzen hasteko".
"Azken urtean jende asko aritu da lanean hemen dena funtziona dezan eta funtzionatzen duen forma elektriko bat bihurtzeko", esan zuen Sinclairrek."Eta erosotasuna janzteari dagokionez, gure bidetik atera gara gutako batzuk segurtasunez janzten has gaitezen".
Enpresak hainbat pertsona kontratatu zituen softwarea garatzeko talde bat osatzeko.Taldea aplikazio-prototipoak sortzen ari da.
Mojo prototipoak eta demoak ikusi ditut dagoeneko 2019an. Baina orduan ez nuen ikusi zenbat haragi zegoen hezurrak.Sinclairrek esan zuen oraindik kolore monokromatiko berde bat erabiltzen duela bere irudi guztietan, baina Interneterako konexioa bezalako gauzak eskaintzen dituzten kristalaren alboetan osagai gehiago ditu.
Plastikozko ukipen-lente zurrun eta transpiragarri berezi batean oinarrituko da, plastiko arrunta ez baita egokia gailuan sartuko diren hainbat ordenagailu hardwaretarako.Beraz, zurruna da eta ez da makurtzen.Azelerometroak, giroskopioak eta magnetometroak bezalako sentsoreak ditu, baita komunikaziorako irrati bereziak ere.
«Lehen produktuan sartu daitezkeen sistemaren elementu guztiak hartu ditugu.Ukipen lenteen forma-faktorea eta lan elektrikoa barne hartzen dituen sistema oso batean integratu ditugu, eta probak hasteko prest dago ", esan zuen Sinclair Say-k."Etaugarritasun osoko lente bat deitzen diogu".
"Oinarrizko irudi eta pantaila gaitasun batzuk genituen 2019an erakutsi zizkigun lente honetan, oinarrizko prozesatzeko potentzia eta antena batzuk", esan zuen.haririk gabeko potentziatik (hau da, akoplamendu induktibo magnetikoarekin) ontzian dagoen benetako bateria-sistema batera.Beraz, aurkitu dugu akoplamendu magnetikoak ez duela elikadura-iturri egonkorrik ematen.
Azken finean, azken produktuak elektronika estaliko du zure begiaren zati bat dirudien moduan.Sinclairen arabera, begien jarraipenaren sentsoreak zehatzagoak dira, begietan kokatzen direlako.
Aplikazioa demoa egiten ari nintzen bitartean, lente artifizial batzuk gertutik begiratu behar izan nituen, eta horrek erakutsi zidaten zer ikusiko zenukeen lentetik begiratuz gero.Interfaze berde bat ikusten dut mundu errealean gainjarrita.Berdea energia eraginkorra da, baina taldea kolore osoko pantaila batean ere ari da lanean bigarren belaunaldiko produkturako.Lente monokromo batek 14.000 ppi bistaratu ditzake, baina koloretako pantaila trinkoagoa izango da.
Irudiaren zati bat begiratu eta zerbaiten gainean klik bikoitza egin dezaket, aplikazioaren zati bat aktibatu eta aplikaziora nabigatu.
Erretikula bat dauka, beraz, jakin dut nora jo.Ikonoaren gainean pasa dezaket, bere izkinan begiratu eta programa aktibatu.Aplikazio hauetan: bizikletaz egiten ari naizen ibilbidea ikus dezaket, edo testua irakur dezaket teleprompter-ean.Testua irakurtzea ez da zaila.Iparrorratza ere erabil dezaket zein norabide den jakiteko.
Gaur, konpainiak ezaugarri hauen ikuspegi zehatza argitaratu du bere blogean.Softwareari dagokionez, enpresak software garapenerako kit (SDK) bat sortuko du, besteek beren aplikazioak eraikitzeko erabil dezaketen.

Kontaktu horiak

Kontaktu horiak

"Azken Mojo Lens prototipo honek aurrerapen garrantzitsua da gure plataforman eta gure enpresaren helburuetan", esan du Drew Perkins Mojo Vision-eko zuzendari nagusiak.“Duela sei urte esperientzia honen ikuspegia genuen eta diseinu eta erronka tekniko askori aurre egin genion.Baina badugu haiei aurre egiteko esperientzia eta konfiantza, eta urteetan aurrerapausoak lortu ditugu.
2019az geroztik, Mojo Vision AEBko Elikagaien eta Drogen Administrazioarekin (FDA) lankidetzan aritu da bere Breakthrough Devices Program-en bidez, gaixotasun edo egoera ahuldu eta ahulgarri bat tratatzeko gailu mediko seguru eta puntualak eskaintzeko borondatezko programa.
Orain arte, Mojo Vision-ek NEA, Advantech Capital, Liberty Global Ventures, Gradient Ventures, Khosla Ventures, Shanda Group, Struck Capital, HiJoJo Partners, Dolby Family Ventures, HP Tech Ventures, Fusion Fund, Motorola Solutions, Edge Investments, finantzaketa jaso du. Open Field Capital, Intellectus Ventures, Amazon Alexa Fund, PTC eta beste.
GamesBeat-en leloa jokoen industria jorratzen duenean hau da: "Non pasioak negozioak elkartzen dituen".Zer esan nahi du?Zuretzat albistea zein garrantzitsua den esan nahi dizugu, ez bakarrik joko estudioan erabakiak hartzen dituen moduan, baita joko zale gisa ere.Gure artikuluak irakurtzen, gure podcastak entzuten edo gure bideoak ikusten ari zaren ala ez, GamesBeat-ek industriarekin elkarreraginean ulertzen eta gozatzen lagunduko dizu.Lortu informazio gehiago kidetzari buruz.
Bat egin San Frantziskon Metaverseko eragileekin urriaren 4an, Metaverse teknologiek industria guztietan komunikatzeko eta negozioak egiteko modua nola aldatuko duten jakiteko.
Galdu al zenuen Transform 2022 konferentzia?Arakatu gure eskaeraren liburutegian gomendatutako ikastaro guztietarako.
Cookieak eta bestelako informazio pertsonala bil ditzakegu gure webgunearekin duzun elkarrekintzaren ondorioz.Biltzen dugun informazio pertsonalaren kategoriei eta erabiltzen dugun helburuei buruzko informazio gehiago lortzeko, ikusi gure Bilketa Oharra.


Argitalpenaren ordua: 2022-09-09